HTC虚拟现实联合创始人:VR普及还要三五年
所属类别: 科技 | 作者: | 来源: | 2015-11-12 10:41:39
说到HTC的VIVE,也许并没有几个人知道这是什么。但如果提及VIVE的另一个合作伙伴,如果你经常关注游戏,那么VALVE的名字想必一定不会陌生,包括CS、DOTA 2均为V社旗下作品。
而HTC VIVE是今年年初在西班牙MWC上HTC与VALVE合作推出的VR(虚拟现实)显示器。这是继索尼曝光Project Morpheus(现已更名为PS VR)后,另一主打游戏的虚拟现实显示器。
“新技术从出现到普及都需要7到10年,VR走向大众还需要时间。”尽管业界都认为明年是虚拟现实的“元年”,但HTC VIVE联合创始人陈信生称,距离VR普及到一般消费者还需要3~5年。
硬件技术是制约VR发展的因素之一。陈信生表示,目前PC高端配置已经可以满足双1080P VR显示屏以每秒90帧的刷新率运行了,但往往需要笨重的连接线。而现在最高端的移动设备也尚没有能达到此计算能力的。
“如果技术到了了这个level,那么软体也就这样(到一半)。”普通话不太好的陈信生一边比划一边表述。
即便HTC背靠Steam平台,索尼依仗PlayStation,VR游戏也多为体验DEMO,更没有成为现象级的产品。所以陈信生透露,与厂商合作发展内容是目前工作的重中之重。HTC与VALVE方面将通过投资、合作等方式拉拢开发者在其平台下制作内容。